DAEMON·GOETIA

42 / 72 · mare

Vepar

Vephar · Separ · Vepar

La sirena che guida le navi armate

Ducamarenaviferite

L'apparizione

  • Una sirena
  • Una figura metà donna e metà pesce, che governa le acque

Gli uffici

  • Governa le acque e guida le navi cariche di armi, armature e munizioni
  • Può rendere il mare molto tempestoso e farlo apparire pieno di navi
  • Fa morire gli uomini in tre giorni, con ferite che putrefanno e vermi che vi nascono dentro
  • Comanda ventinove legioni

Il testo del 1904

«He is a Duke Great and Strong, and appeareth like a Mermaid. His office is to govern the Waters, and to guide Ships laden with Arms, Armour, and Ammunition.»Goetia, spirito 42

La lettura

Vepar è la sirena del catalogo, e il suo ufficio è doppio come la sua coda: da una parte scorta le navi cariche di armi, dall'altra fa marcire le ferite in tre giorni. Le due cose stanno insieme perché il mare è il luogo dove i rifornimenti arrivano e dove i feriti muoiono — la stessa acqua che porta le armi porta i vermi. Il testo non lo dice, ma la struttura del ritratto lo dice per lui.

La capacità di far apparire il mare pieno di navi è un'illusione di massa, e in un libro dove quasi tutti gli incantesimi riguardano una persona sola è una nota di scala diversa: Vepar non inganna un uomo, inganna un porto. Nella lettura del 1904 è la facoltà di governare ciò che non si controlla — le maree, le rotte, le infezioni — quella che si esercita con la conoscenza dei tempi piuttosto che con la forza.

Nel sistema

Grado
Duca
Legioni
29
Sigillo
Rame
Ore di legatura
dall'alba a mezzogiorno, con cielo sereno